안녕하세요 Pingu입니다.🐧 요즘 나름 열심히 공부하는 프레임워크인 Combine를 복습 겸 확실히 공부할 겸 써보려고 하는 Combine입니다.😄 공부할 것 중 우선순위를 둔 것이 Combine, SwiftUI인데, SwiftUI를 공부하려고 보니 Combine을 알아야 하더라고요? 그래서 Combine부터 공부하고 있습니다. 제가 공부하면서 많이 어려웠고 아직도 어렵지만... 누구든지 이해할 수 있는 Combine 정보글이 되도록 열심히... 써보겠습니다. Combine이란? 그럼 Combine은 뭘까요? Combine은 2019년에 Apple에서 만든 새로운 프레임워크입니다. (RxSwift의 애플 버전이라고 생각하셔도 됩니다😄) https://developer.apple.com/documenta..
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 WWDC 2020의 Advances in diffable data sources라는 영상을 보고 정리한 글을 써보려고 합니다. 개발을 하는데 하나의 뷰에서 섹션별로 데이터도 쉽게 처리할 수 있는 Diffable Data Source라는 엄청난 게 있다길래 공부해서 저도 써보려고 이번 영상을 보게 되었습니다. 😄 Advances in diffable data sources 이번 영상에서는 iOS 14에서 추가된 diffable data source에 대해 다룬다고 합니다. 엥 더 이전에 나온 관련 영상도 있었네요. 일단 지금 영상이 짧으니까 이거 보고 이전에 나온 영상도 봐야겠네요. Advances in UI Data Sources 어쨌든 이번 영상에서는 "Emoji ..
안녕하세요 Pingu입니다. 🐧 오늘은 WWDC 2021의 "Protect mutable state with Swift actors"이라는 영상을 보고 정리한 글을 써보려고 합니다. Actor는 Swift 프로그래밍을 할 때 가변 상태를 보호하기 위해 사용합니다. Class, Struct와 비슷하게 사용하는데요, 이를 자세히 알아보도록 하겠습니다. Protect mutable state with Swift actors 동시성 프로그램을 만들 때 어려운 문제중 하나는 data races입니다. Data races는 두 개의 다른 스레드가 동일한 데이터에 접근하는데, 둘 중 하나가 쓰기 작업일 때 발생합니다. 이는 디버깅하기도 어려워서 문제가 발생해도 찾기가 힘들죠. 위와 같이 간단하게 value를 1씩 증..
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 WWDC 2019의 "Introducing Combine"이라는 영상을 보고 정리한 글을 써보려고 합니다. 이번 영상은 2019년에 처음 공개된 Combine이라는 프레임워크를 소개하는 영상이었습니다. Combine과 비슷한 역할을 하는 프레임워크로 RxSwift가 있는데, 그중 Combine 공부를 시작하기 전에 영상을 시청하게 되었네요.😀 Combine은 iOS 13.0 부터 지원하기 때문에 이전까지는 버전 문제로 선택되지 않는 경우가 있었는데 이제 iOS 15도 나온 만큼 많이 사용될 것 같습니다. Introducing Combine 영상은 비동기 프로그래밍을 언급하며 시작됩니다. 마법사 학교에 학생들을 등록하는 앱을 예로 들어줍니다.😄 위와 같이 이름, 비밀번..
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 WWDC 2021의 "Meet Group Activities"라는 영상을 보고 정리한 글을 써보려고 합니다. 이번 영상은 iOS 15에 새롭게 추가된 Group Activities라는 프레임워크에 대해 알아보는 영상이었습니다. Group Activities를 간단하게 말하면 다른 애플 생태계 사용자와 FaceTime과 Message 앱을 사용하면서 다양한 콘텐츠를 함께 즐길 수 있도록 만들어주는 프레임워크였습니다. Meet Group Activities 애플은 함께 뭔갈 즐기고 있는 사람들에게 같은 방에 있는 것처럼 느낄 수 있도록 하는 방법을 고민했고 이를 위한 방법으로 iOS 15에서 추가한 기능이 "SharePlay"라고 합니다. 이번 영상에서는 앱에서 이를 사..
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 WWDC 2021의 "Meet async / await in Swift"라는 영상을 정리한 글을 써보려고 합니다. 영상을 한 문장으로 요약하자면 "Swift 5.5에서 추가된 async / await 상세 사용법 및 동작원리" 정도? 였던 거 같습니다. Meet async / await in Swift Swift에 추가된 async / await로 이제 쉽고 안전하게 비동기 코드를 작성할 수 있다고 합니다! 지금까지 저도 위와 같이 completionHandler나 delegate 패턴을 활용해서 비동기 처리를 했었는데요, 이렇게 하면 비동기로 프로그램을 작성할 수 있었습니다. 위의 그림을 보면, 첫 번째 스레드는 동기 코드이고, 두 번째 스레드가 비동기 코드입니다...
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 WWDC 2021의 "What's new in Swift"라는 영상을 정리한 글을 써보려고 합니다. 영상 제목에서도 알 수 있듯 Swift의 새로운 기능들을 간단하게 알려주는? 영상이었습니다. 그래서 새로운 기능들은 세부적인 영상으로 공부를 또 해야 할 듯합니다. 🥲 What's new in Swift Swift 5.5에서 추가된 내용은 아래와 같다고합니다. Diversity Update on Swift Packages Update on Swift on server Developer experience improvements Ergonomic improvements Asynchronous and concurrent programming 위 순서대로 알아보도록 한답니다..
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 WWDC 2021이 열린지도 꽤 많은 시간이 지났고, 몇 개 보긴 했는데.. 정리를 안 하니까 뭔가 제 지식이 안 되는 느낌이라서 이번 주부터 꾸준히 WWDC 영상을 정리하는 글을 써보려고 합니다. 오늘 정리할 영상은 "What's new in UIKit" 이라는 영상으로 iOS 15에서 새롭게 추가된 UIKit의 여러 가지 기능들을 소개해주는 영상이었습니다. 간단하게 추가된 기능들을 나열하는 형태로 진행됐고, 세부적인 내용들은 따로 세션이 존재해서 관심 있는 부분들을 보면 좋을 것 같습니다. What's new in UIKit iOS 15에서 UIKit에서 새롭게 추가된 기능들을 정리하면 아래와 같았습니다. Productivity UI refinements API enha..
- Total
- Today
- Yesterday
- Xcode
- 백준
- Swift
- 코딩테스트
- Combine
- 스위프트
- operating
- mac
- 코테
- OS
- document
- dfs
- BFS
- 자료구조
- System
- 아이폰
- 테이블뷰
- design
- Publisher
- Apple
- pattern
- 앱개발
- 문법
- OSTEP
- operator
- 프로그래밍
- DP
- 동시성
- IOS
- 알고리즘
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |