안녕하세요 Pingu입니다.🐧 지난 글에 이어 오늘도 Object Oriented Programming, OOP라고 불리는 객체 지향의 기본 개념에 대해서 알아보려고 합니다. 위키피디아의 객체 지향의 특징에는 크게 8가지가 존재합니다. 비 객체지향 언어의 개념을 포함 객체와 클래스 클래스 기반 vs 프로토타입 기반 동적 Dispatch, Message Passing 캡슐화 상속, 델리게이션 다형성 재귀 지난 글에서 1~4까지를 정리했으니 이번 글에서는 5~8을 정리해보도록 하겠습니다. 글에서 사용되는 예제의 언어는 Swift를 사용합니다. 캡슐화 (Encapsulation) 캡슐화는 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 프로퍼티와 메서드를 묶고 구현의 일부를 외부에 감추는 개념입니다. Swift에는 외부의 접..
안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 Object Oriented Programming, OOP라고 불리는 객체 지향의 기본 개념에 대해서 알아보려고 합니다. 위키피디아의 객체 지향의 특징에는 크게 8가지가 존재합니다. 비 객체지향 언어의 개념을 포함 객체와 클래스 클래스 기반 vs 프로토타입 기반 동적 Dispatch, Message Passing 캡슐화 상속, 델리게이션 다형성 재귀 이번 글에서는 1~4까지를 정리하고 다음 글에서 5~8까지 정리할 계획이며 글에서 사용되는 예제의 언어는 Swift를 사용합니다. 객체지향 프로그래밍이란? 그럼 일단 객체지향 프로그래밍이 뭔지에 대해서 알아보겠습니다. 초기 프로그래밍은 절차 지향 프로그래밍이었습니다. 즉 어떠한 문제를 해결하는 순서대로 프로그래밍을 해야 ..
- Total
- Today
- Yesterday
- 알고리즘
- 코딩테스트
- 앱개발
- document
- Xcode
- 백준
- 아이폰
- IOS
- 자료구조
- dfs
- 프로그래밍
- Apple
- operator
- 테이블뷰
- 코테
- OS
- BFS
- 동시성
- 문법
- 스위프트
- DP
- System
- mac
- Combine
- Swift
- pattern
- OSTEP
- design
- operating
- Publisher
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |