Apple Developer Document - Concurrency and ApplicationDesign Concurrency and Application Design 컴퓨터가 처음 생겼을 때는 수행할 수 있는 단위 시간당 최대 작업량이 CPU의 클럭 속도에 의해 결정되었다. 이젠 기술이 발전하여 열과 기타 물리적 제약에 의해 프로세서의 최대 클럭 속도가 제한되기 시작했다. 칩 제조회사는 칩의 성능을 향상할 수 있는 다른 방법을 모색했고 각 칩의 프로세서 코어 수를 늘리는 게 그 해결책이었다. 코어 수를 늘리면 단일 칩이 CPU 속도를 높이거나 칩 크기, 열 특성을 변경하지 않아도 초당 더 많은 명령을 실행할 수 있었다. 이렇게 변한 칩들의 늘어난 코어를 어떻게 활용할 수 있을까? 여러 코어를 활용하..
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2020. 7. 30. 01:48
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